Metodo e fonti

La Scimmia Vince è un progetto indipendente e open source. Non vende pronostici, non ha pubblicità di gioco e non guadagna se giochi.

I dati

I dati vengono aggiornati in automatico la sera di ogni estrazione (martedì, giovedì, venerdì e sabato). Ultimo aggiornamento: concorso del 10 novembre 2026. Archivio completo in CSV su GitHub.

Fino al concorso del 2 luglio 2009 il SuperEnalotto non aveva un'estrazione propria: la sestina era formata dai primi estratti delle ruote di Bari, Firenze, Milano, Napoli, Palermo e Roma del Lotto, il jolly dal primo estratto di Venezia e la superstar da quello della ruota Nazionale. Anche il calendario è cambiato: 2 estrazioni a settimana fino al 2004, 3 dal 2005, 4 da luglio 2023. La superstar esiste da marzo 2006.

I test

Uniformità

Se l'urna è onesta ogni numero esce in media 1 volta ogni 15 estrazioni. Il test del chi-quadro misura se le differenze tra i numeri sono più grandi di quelle che produce il caso. Oggi: p = 0,37 per la sestina, 0,97 per il jolly, 0,12 per la superstar. Tutto nella norma (servirebbe p sotto 0,05 per sospettare qualcosa).

Confronti multipli

Quando si fanno centinaia di confronti ("il 17 il martedì", "il 38 a marzo"…) circa il 5% risulta "significativo" per caso. Correggiamo i p-value con il metodo di Benjamini-Hochberg, che tiene conto di quanti confronti sono stati fatti. La correzione è fatta su tutti i confronti insieme (10.800 oggi), non gruppo per gruppo: altrimenti basterebbe aggiungere gruppi finché qualcosa passa. Una correlazione è vera solo se sopravvive a questa correzione.

Il meteo è quello di Roma, dove si tengono le estrazioni, dall'archivio storico di Open-Meteo: "pioggia" se cade almeno 1 mm, "sole" se il soleggiamento copre almeno il 70% delle ore di luce, "nuvoloso" altrimenti. La fase lunare è calcolata alle 20:00 di ogni estrazione, divisa in 8 spicchi. Le partite della Nazionale vengono dal dataset aperto international_results (licenza CC0).

Il simulatore

Una colonna a concorso dal 2009, primo anno con le quote ufficiali. Vincite alle quote reali di ogni concorso per 2, 3, 4, 5, 5+1 e 6, al lordo delle tasse. Costo 0,50 € a colonna fino al cambio di regolamento di gennaio 2017, poi 1 €: la data è ricavata dai dati, cioè dal primo concorso che paga il "2". Le strategie usano solo le informazioni disponibili prima di ogni concorso. Le 1.000 scimmie scelgono 6 numeri a caso a ogni concorso. Se una giocata centra una categoria che quel giorno nessuno ha centrato (il 5+1 resta senza vincitori in 9 concorsi su 10) non esiste una quota da usare: la vincita è segnalata a parte, con la quota mediana della categoria come riferimento, ed esclusa dai conti.

Ritardi

Per ogni estrazione e ogni numero registriamo il ritardo prima dell'estrazione e se il numero è poi uscito, poi calcoliamo la frequenza di uscita per fascia di ritardo con intervallo di confidenza al 95% (metodo di Clopper-Pearson). Le prime 200 estrazioni sono escluse, perché all'inizio dell'archivio i ritardi sono artificialmente corti.

Il codice di tutte le analisi è pubblico: se trovi un errore, apri una segnalazione. Il codice è rilasciato con licenza MIT, i dati con licenza CC BY 4.0: puoi riusarli citando la fonte.

Chi c'è dietro

La Scimmia Vince è un progetto di , insegnante di informatica e sviluppatore. È nato per curiosità, per vedere dove portano trent'anni di estrazioni quando li si guarda con un po' di statistica, ed è cresciuto con un obiettivo: raccontare i numeri del gioco senza venderli. Codice, dati e analisi sono pubblici su GitHub. Gli altri suoi progetti sono qui.

Perché una scimmia

Perché una scimmia che sceglie sei numeri a caso ha le stesse probabilità di vincere di chiunque segua un sistema, un ritardatario o un sogno. Alla 4.299ª estrazione come alla prima.